Автобалансування в Tank64: що змінилося в гарматах і корпусах

Автобалансування гармат і корпусів. Всі зміни вже в грі. Лазер: - Збільшено шкоду - Скорочено час заряду перед вистрілом Джет: - Збільшено міцність - Відновлення здоров'я на стоянці починається швидше - Розгін став плавнішим Рипер: - Знижено міцність - Лікування від вампіризму тепер обмежене за швидкістю Фантом: - Невразливість під час проїзду крізь чужий танк замінено на зниження отримуваної шкоди Спліт: - При бонусі зірка випускає другий снаряд Спарк і Рам не змінилися.
0

Обговорення

Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.

Увійти

Завантаження...

Завантаження