Автобалансування в Tank64: що змінилося в гарматах і корпусах
Автобалансування гармат і корпусів. Всі зміни вже в грі.
Лазер:
- Збільшено шкоду
- Скорочено час заряду перед вистрілом
Джет:
- Збільшено міцність
- Відновлення здоров'я на стоянці починається швидше
- Розгін став плавнішим
Рипер:
- Знижено міцність
- Лікування від вампіризму тепер обмежене за швидкістю
Фантом:
- Невразливість під час проїзду крізь чужий танк замінено на зниження отримуваної шкоди
Спліт:
- При бонусі зірка випускає другий снаряд
Спарк і Рам не змінилися.
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.
Увійти